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王玮/《甜美家园Sweet Home》华丽包装、国际规格的韩式打怪!

2021-12-21 23:36

好,我看到女主之一弹的是P-Bass,也看到了各种怪物,更看到了号称8亿台币的制作费,然后呢?

手握8亿拍10集影集,由漫画改编拍摄的“甜美家园/Sweet Home”证明韩国的影视工作者有能力开大车。从创作理念、美学概念到制作手法,都是在商业套路下,善用庞大预算,拍出电影规格。故事一如美剧流行的僵尸类型,描述人类变种为怪,余人努力存活对抗。主角群受困于社区大楼,也因此可以阻绝横行在外各类怪物。但是除了已在社区内出没的怪物,更要面对的是人心之善恶!

全剧在电影手法与影像规格的呈现下,第一集就能抓人眼球。节奏沉缓却张力十足,引人悬念。主角之一的车贤秀(宋康饰)自身就是人怪合体,却以企图自杀的废男形象出现,随著剧情发展而逐渐转变。其他主要角色也相继登场,建构出整个剧情世界后,社区大楼封锁,众人无法外出,并分为主角所在的楼上与其他要角的一楼,各自打怪,面临生存危机与人性挣扎。

后续,也就在这受困的世界里发展下去,编导必须用“闪回”交代与呈现要主角群的过往,创造角色的丰厚度,同时玩点顺序、倒叙的叙事手法,添加剧情的风味与悬念。加上偶尔用打怪制造血腥刺激,维持观影乐趣,但是整个剧也就开始无聊了。所有的主要角色除了被动打怪,几乎再无任何主动力量引领戏剧发展。角色群多半就是在讲讲道理、互呛、互慰,然后就是流鼻血,没有发展出更深刻的情谊。缓慢地推进完全可以用1.5倍速看下去,甚至十秒、十秒的跳看,再华美的电影影像效果都令我不耐。

如果是美剧的套路,人物多半在设定时就放入爱情、亲情或友情关系,产生足以令观众投入的戏剧张力。本剧要角则多是孤单的个体,加以主要角色的动能不足,自然难以在短短的故事时间里发展出具有张力的情感关系,于是只能有“废话关系”,一边诉说什么贪欲、暗黑的人性主题,一边再翻弄出一些阴谋情节哏。

当然,如前所述,韩国的影视工业已经完全进展到足以跟美国抗衡的商业模式与规格,而在类似Netflix这类的平台上播剧是个残酷的现实,一旦上了,你的对手立刻升级到“国际”规格。“甜美家园”纵有诸多缺陷,但能在8国之中拿第一,已经是强大且胜过台湾的明证了。

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